Hiển thị các bài đăng có nhãn HOC CHOI LOL. Hiển thị tất cả bài đăng
Hiển thị các bài đăng có nhãn HOC CHOI LOL. Hiển thị tất cả bài đăng

Thứ Hai, 7 tháng 9, 2015

Làm sao để né kỹ năng định hướng như Faker

Né kỹ năng định hướng, một nguyên tố cần thiết bậc nhất LMHT nhưng lại rất ít người chú trọng.

 

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/cDkmLn5-600x337_zpsb2z8vzth.jpg

Từ khi trở lại sau giải All-Stars, điều bổ ích nhất mà tôi học tập được từ những người Hàn Quốc đó là cách họ dùng con trỏ chuột và chuyển di tướng. Điều này giúp cho những thành viên của SKT điều chỉnh phương hướng nhanh hơn so với những gì mà tôi có thể phản ứng, giúp họ sở hữu APM cao hơn khoảng 30%. Tôi đã bắt đầu áp dụng điều này vào lối chơi của mình.” – Doublelift nói

(APM = Action Per Minute, tức số hành động mà bạn có thể làm trong vòng 1 phút, thí dụ như việc nháy và di chuột hoặc gõ phím)

Những người trong chúng ta đã từng xem giải All Stars đều đã được chứng kiến tận mắt trình độ của Faker trên màn ảnh. Tôi muốn đặc biệt nhấn mạnh đến trình độ luồn lách né tránh của Faker ở game đầu trong loạt trận chung kết. Khả năng của anh ấy là tránh né rất nhiều chiêu thức định hướng, lật ngược giao tranh trong khoảng 20 s mà vẫn gây ra được rất nhiều dame. Cuối cùng SKT T1 đã thắng lợi loạt trận với tỉ số 3-0.

Trong Liên Minh Huyền Thoại, tránh các kỹ năng định hướng là một kỹ năng cần thiết để làm chủ. Cứ mỗi chiêu thức định hướng mà bạn tránh được sẽ khiến đối phương gặp rất nhiều khó khăn, mang lại cho bạn sự chủ động trong nhiều cảnh huống trước khi kỹ năng đó của đối thủ hồi lại. Những kỹ năng có tầm quan trọng lớn tới trận đấu thì sẽ có thời kì hồi chiêu khá lâu (thí dụ như Bàn Tay Hỏa Tiễn (Q) của Blitzcrank và Án Tử (Q) của Thresh), nếu bạn né được một trong những kỹ năng này sẽ khiến cho đối phương phải lùi lại trong khoảng 20 giây, tạo điều kiện thuận lợi cho bạn ở những giao tranh tiếp theo, chưa nói đến việc tránh né các kỹ năng khống chế và sát thương.

Để tránh né được một kỹ năng định hướng bạn cần phải xem xét các nhân tố sau:

Tốc độ di chuyển và hình ảnh:

- Ví dụ như Quả Cầu Băng (Q) của Anivia có tốc độ di chuyển khá chậm, bạn có khả năng dễ dàng né tránh nó hoặc sử dụng các skill nhanh hơn như Dịch Chuyển Cổ Học (E) của Ezreal. Đa phần những người chơi có kỹ năng cao sẽ biết được tốc độ bay của hầu hết các chiêu thức, nhưng nếu bạn cho vào đó sự tính toán sẽ tạo ra một sự dị biệt rất lớn.

- Một số chiêu thức như Bom Nảy (Q) của Ziggs và Trăng Lưỡi Liềm (Q) của Diana có đôi chút khác thường. Có nghĩa rằng khi bạn muốn né tránh những chiêu thức này, thay vì bạn cố gắng chạy thoát khỏi nó thì bạn phải tiến đến phía trước.

Chiều rộng

- Điều quan trọng ở đây là phải coi chừng những chiêu thức như Khóa Bóng Tối (Q) của Morgana và Bàn Tay Hỏa Tiễn (Q) của Blitzcrank, chúng thường bắt những người không cảnh giác, khi họ đã nghĩ rằng có khả năng ltránh né thành công. Đó là bởi tầm ảnh hưởng của chiêu thức thường có chút đỉnh dị biệt so với hình ảnh thực sự, vì vậy cần hết sức cẩn thận khi đối đầu với các vị tướng này và nhớ rằng phải tiếp tục di chuyển kể cả khi bạn nghĩ rằng nó đã hụt.

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/341_zpse95xvx1p.jpg

Hình ảnh “Chuẩn Bị”

Có khá nhiều vị tướng sẽ cho bạn biết khi nào chúng sắp sửa tấn công bạn. ví dụ đơn giản như Án Tử (Q) của Thresh sẽ có khoảng 0,5 giây “quay tay” để chuẩn bị, và bạn cần phải vô cùng thận trọng. Một số vị tướng khác đó là Leona và Fizz, khi chúng kích hoạt các chiêu thức tự dùng lên bản thân, như Nhật Thực (W) của Leona. Những kỹ năng này sẽ là dấu hiệu giúp cho bạn biết rằng kẻ địch đang chuẩn bị tấn công bạn. Một số vị tướng khác có những hình ảnh “chuẩn bị” sử dụng chiêu thức đó là Orianna, Katarina, Annie, Heimerdinger.

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/41_zpsau46fhdx.jpg

Thời gian hồi chiêu

Trong khoảng thời gian đợi chờ vào game là lúc tốt nhất để bạn có thể tìm hiểu về thời kì hồi chiêu kỹ năng của kẻ địch, từ đó so sánh với các chiêu thức của bạn. Điều này chẳng những giúp cho bạn lập ra các kế hoạch để tấn công  mà còn giúp bạn nhận ra được hành động của chúng.

Làm cách nào để tránh né một cách chuẩn xác

Chạy Vuông Góc với kỹ năng nếu có thể (góc 90 độ), đừng né theo bất kì hướng nào khác. Đi theo đường thẳng của kỹ năng định hướng không những gia tăng thêm khả năng bạn sẽ bị dính, mà thậm chí bạn có thể bị nhận nhiều dame hơn trong trường hợp đó là Phi Lao (Q) của Nidalee. Nếu bạn lách theo góc 45 độ, bạn sẽ tự làm chậm tốc độ di chuyển của bạn khỏi đường đi của chiêu thức định hướng đó đến 50%. Để có khả năng né theo hướng Vuông Góc, bạn cần phải điều chỉnh con trỏ chuột của mình sao cho hướng chạy là 90 độ.

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/51-600x337_zps0lwj2sdk.jpg

Làm cách nào để cải thiện?

Vực Gió Hú ARAM

Chẳng có một con đường nào đơn giản hơn ngoài việc “luyện tập” cả. Rất may mắn là LOL có một “Phòng Tập Vượt Thời Gian” giúp bạn có khả năng luyện tập khả năng né tránh ở đây, đó là bản đồ Vực Gió Hú ARAM, biến bạn trở thành một mục tiêu tập bắn cho 5 tên, mô phỏng những gì mà bạn sẽ gặp phải trong một pha combat thực thụ. Bằng việc luyện tập trong một hoàn cảnh ít căng thẳng như này sẽ giúp cho bạn gia tăng trình độ của mình một cách đáng kể.

 

Thứ Sáu, 4 tháng 9, 2015

Lựa chọn “dị”: Evelynn ở vị trí pháp sư đường giữa

Một vị tướng sát thủ có khả năng tàng hình, nhanh nhẹn và hạ gục mục tiêu chỉ trong chớp nhoáng.

Evelynn là một vị tướng sát thủ theo dạng tàng hình. Sức mạnh của Evelynn ở đường giữa không nằm ở giai đoạn đi đường, mà phụ thuộc nhiều vào khả năng đảo đường. Sát thương phép thuật mà Evelynn có khả năng gây ra rất lớn, và mình tin chắc đã có những người đã đạt đến những bậc XH cao nhờ Evelynn Pháp Sư đường giữa.

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/skin_zpsdrwroy4n.jpg

Cách chơi

Ngọc bổ trợ

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/14-600x320_zps7dzqj1gv.jpg

·         Ngọc đỏ: 9 viên xuyên kháng phép

·         Ngọc vàng: 9 viên máu theo cấp

·         Ngọc xanh: 9 viên kháng phép theo cấp

·         Ngọc tím: 3 viên sức mạnh phép

Bảng bổ trợ

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/bang%20bo%20tro_zpsjmhe9dym.png

Sử dụng bảng bỏ trợ 21-9-0 bởi Evelynn là một vị tướng đánh gần, cần nhiều chống chịu một tí.

Kỹ năng

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/34-600x149_zpsdw3kaz4j.jpg

Gai Căm Hận (Q) là chiêu thức gây sát thương chính của Evelynn, bởi thế hãy ưu tiên cộng tối đa trước.Phá Hoại (E) là skill thứ 2 cần cộng tối đa. Bóng Đêm Cuồng Loạn (W) và Thống Khổ (R) nâng theo đúng cấp độ.

Trang bị

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/trang%20bi_zpsashzauxs.jpg

Bên trên là những trang bị để bạn tham khảo. Nếu đối đầu với các tướng sát thủ vật lí các bạn có thể lên Đồng Hồ Cát hoặc Găng Tay Băng Giá. Một trang bị khác giúp Evelynn có thể bám đuổi mục tiêu rất tốt cũng như gia tăng khả năng chống chịu đó là Trượng Pha Lê.

Vì sao lại là Evelynn đường giữa?

Farm trong trụ tốt

Bởi Evelynn là một vị tướng cận chiến, bởi thế cô cần phải đánh an toàn ở thời điểm đầu trận. Với chiêu thức Gai Căm Hận (Q) có thời gian hồi chiêu 1,5 giây xen kẽ giữa các đòn đánh thường sẽ dễ dàng giúp Evelynn farm lính dưới trụ. Khởi đầu với Lọ Pha Lê thì Evelynn không phải lo về nhà hồi máu.

Đảo đường cực mạnh

Sau khi có được Vọng Âm Luden, Evelynn có thể đẩy lane rất nhanh, sau đó di chuyển liên tiếp. Điều này sẽ gây áp lực vô hình lên các đường khác, kể cả khi họ đã cắm mắt.

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/everlynn%20trom%20cap_zpsu92at6xf.jpg

Phản gank tuyệt vời

Hãy tưởng tượng khi 2 người đi rừng đang solo kill, đột nhiên những chiếc gai từ đâu bay đến, và sau vài pha “gãi gãi”, Evelynn đã có được điểm hạ gục. Hãy cầm Thiêu Đốt để gia tăng thêm sát thương

Điểm yếu “tiềm tàng”

Yếu ở thời điểm đầu trận

Evelynn có lẽ là gặp khó khăn với hồ hết những vị tướng khác ở thời đoạn đầu trận, đôi khi là bị cấu rỉa máu đến bỏ mạng thì thôi.

Phải đảo đường

Nếu đồng đội của bạn đẩy đường quá cao, bạn sẽ không có dịp đi gank, dẫn tới việc bị “thọt”

Không có khả năng cấu rỉa

Giống như đa số những sát thủ khác, cô không có khả năng cấu rỉa, và rất dễ bị “bỏ lại phía sau” nếu bị đối thủ gây sức ép quá mức.

Lời kết

Evelynn là một vị tướng đường giữa rất mạnh, ngoài ra cũng khá là thú vị. Tuy vậy khi chơi Evelynn, bạn nên chơi cùng những người bạn của mình, lựa chọn vị trí trong các pha giao tranh cẩn thận, bởi Evelynn lên trang bị theo hướng pháp sư có khả năng dễ dàng hạ gục một xạ thủ hay pháp sư yếu đuối của đối thủ chỉ trong nháy mắt, nhưng cũng rất dễ bị “tan biến” nếu bị đối thủ hội đồng.

 

Những cặp đôi trang bị "bá đạo" (P2)

Quyền Trượng Đại Thiên Sứ - Trượng Trường Sinh

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/quyen%20truong_zpslxqq50uy.png http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/truong%20truong%20sinh_zps5u4ateyz.png

Không cần phải bàn luận quá nhiều về 2 trang bị này. Chúng sinh ra dường như là để dành cho nhau vậy. Quyền Trượng Đại Thiên Sứ  là món đồ nâng cấp từ Quyền Trượng Thiên Thần, sau khi tích đủ 750 điểm sẽ tự nâng cấp.

Quyền Trượng Đại Thiên Sứ là một vật phẩm khá dễ để hoàn tất và rất hiệu quả từ thời điểm đầu trận đến cuối trận. Trang bị này dành cho các vị tướng yếu đuối, nhưng cần nhiều năng lượng, như Cassiopeia, vừa có năng lượng, và kích hoạt sẽ tạo một lượng giáp để không bị hạ gục quá sớm trong giao tranh.

Bên cạnh đó, Trượng Trường Sinh vừa mới được tăng sức mạnh gần đây, khi gia tăng số năng lượng tối đa. Quyền Trượng Đại Thiên Sứ đó là cần rất nhiều mana, và Trượng Trường Sinh thì cho rất nhiều năng lượng. Hãy thử nhẩm một phép tính đơn giản:

·         Trượng Trường Sinh : 400 (nội tại) + 400 (tối đa) = 800 năng lượng

·         Quyền Trượng Đại Thiên Sứ: 1000 năng lượng.

·         Tổng số mana nhận được từ 2 vật phẩm này là 1800.

·         Nội tại QTĐTS (gia tăng 3% sức mạnh phép thuật theo năng lượng) sẽ cho bạn 54 sức mạnh phép.

Đó là chưa kể số năng lượng cơ bản mà mỗi vị tướng Pháp sư đều có, thí dụ như Kassadin ở cấp 18 có tới 1538 năng lượng. 2 trang bị này cũng khá rẻ, nâng cấp từ những trang bị nhỏ. Tuy vậy có yếu điểm đó là để tích được cả 2 trang bị này lên ngưỡng sức mạnh tối đa cần phải có thời kì. Những vị tướng thích hợp với cặp đôi trang bị này đó là Malzahar, Cassiopeia, Swain

Tam Hợp Kiếm - Móng Vuốt Sterak

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/tam%20hop%20kiem_zpssnxfwfsk.png

                                          Tam Hợp Kiếm

Tam Hợp Kiếm là một trang bị được công nhận là cực mạnh, hầu hết mọi vị tướng đường trên đều có thể lên được, từ các vị tướng đấu sĩ cho tới những vị tướng đỡ đòn. Nguyên do là bởi, mỗi chỉ số món đồ này lại có một chút. quan trọng hơn cả đó là nội tại Kiếm Phép: Đòn đánh căn bản sau khi sử dụng kỹ năng sẽ gây ra 200% Sát Thương Vật Lí Căn Bản.

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/mong%20vuot_zpsghu5bahk.png

                                Móng Vuốt Sterak

Móng Vuốt Sterak là món đồ vừa ra mắt ở phiên bản 5.16, sức mạnh của nó chưa được khám phá hết hoàn toàn. Nhưng hãy nhìn qua những chỉ số căn bản, 2550 vàng cho 500 máu và một số công dụng khác. Trong đó có 25% Sát Thương Vật lí Cơ Bản (trong hình 14 sát thương là của Braum, có chỉ số sát thương cơ bản ở cấp 1 là 56). Khi kích hoạt được nội tại, bạn sẽ được cộng thêm 25% Sát Thương Vật lí Cơ Bản nữa, tức 50% và một lớp giáp bằng 30% máu tối đa. Bạn sở hữu 3000 máu sẽ nhận 1 lớp giáp chặn được 900 dame.

Vậy 2 vật phẩm này có gì nổi bật? Trước hết hãy nói lại tác dụng của Tam Hợp Kiếm, đòn đánh cơ bản tiếp theo sẽ gia tăng 200% Sát Thương Vật Lí Căn Bản (là lượng sát thương khi chưa tính các trang bị, ngọc bổ trợ…. cộng thêm) Móng Vuốt Sterak là trang bị đầu tiên gia tăng được Sát Thương Vật Lí Căn Bản.

 Thí dụ, Irelia là một vị tướng phải có Tam Hợp Kiếm, cô có Sát Thương Vật Lí Cơ Bản ở cấp 18 là 118, sát thương gây ra được từ Tam Hợp Kiếm sẽ là 354 (tính cả đòn đánh thường)

Sau khi có Móng Vuốt Sterak, Sát Thương Vật Lí Cơ Bản sẽ tăng lên 147,5. Lúc này sát thương nhận được khi kích hoạt Tam Hợp Kiếm sẽ là 442.5. Một con số khá dị biệt, và đó là chưa kể khi bạn kích hoạt được Cơn Phẫn Nộ Của Sterak, lúc đó Sát Thương Vật Lí Căn Bản sẽ tăng thêm 50%. Xin chú ý, Móng Vuốt Sterak là vật phẩm đầu tiên gia tăng Sát Thương Vật Lí Căn Bản. Bên cạnh đó, các trang bị khác như Găng Tay Băng Giá cũng có thể kết hợp khá tốt, hoặc Song Kiếm Tai Ương (trong một vài trường hợp, như Akali chẳng hạn).

Lời kết

Tất cả là 10 món đồ, 5 cặp với 5 vị trí không giống nhau. Nhưng đó chưa phải là toàn bộ, còn muôn ngàn các cặp trang bị có thể phối hợp với nhau cực tốt, thí dụ như Mũ Phù Thùy + Song Kiếm Tai Ương, hay vật phẩm đi rừng Phù Phép No Nê + Gươm Vô Danh hoặc Rìu Đen…… Còn cặp vật phẩm nào nữa? Các bạn hãy để lại bình luận bên dưới.

Những cặp đôi trang bị “bá đạo” (P1)

Tướng có cặp, thì các trang bị cũng phải có đôi. Hãy cùng tìm hiểu các cặp đôi trang bị qua bài viết sau.

 

LOL là một trò chơi rất đa dạng về nhiều nguyên tố. 126 vị tướng chia thành 5 vị trí, rất nhiều các chiến thuật và vô vàn các trang bị khác nhau. Bên cạnh đó, có những trang bị khi phối hợp với nhau sẽ tạo nên những hiệu quả vô cùng mạnh mẽ. Hãy cùng xem qua các cặp đôi trang bị ở mỗi vị trí.

Gươm Của Vua Vô Danh - Cung Xanh

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/Gm%20vocirc%20doanh_zpsawu1zlu8.png

                                Gươm Của Vua Vô Danh

Có khá nhiều cách để các bạn lên đồ  cho 1 Xạ Thủ. Mỗi người có những cách đánh và nghĩ suy khác nhau, trong đó Gươm Của Vua Vô Danh là trang bị có được nhiều nguyên tố: có sát thương, hút máu và tốc độ đánh. Điểm mạnh của trang bị này đó là sát thương tỉ lệ thuận với máu ngày nay của đối thủ, chúng càng nhiều máu thì dame gây ra càng lớn. Tuy vậy, nếu đối thủ lên quá nhiều giáp, thì nhược điểm của món đồ này đó là quá ít sát thương vật lí, và dĩ nhiên là tốc độ đánh cũng như hút máu cũng sẽ không có nhiều tác dụng.

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/cung%20xanh_zpspndgqnu6.png 

                                                Cung Xanh

Cũng như những vị tướng sát thương vật lí khác, Cung xanh là một trang bị chẳng thể thiếu ở giai đoạn cuối trận, đặc biệt là các xạ thủ. Đây là trang bị thứ tư cần phải lên, với giá tiền khá rẻ nhưng tác dụng rất lớn, ở thời điểm này đối thủ bắt đầu có những trang bị gia tăng giáp như Giáp Gai hay Khiên Băng, tác dụng của Cung Xanh sẽ phát huy rất hiệu quả.

Một món đồ xuyên giáp và một trang bị gây dame theo phần trăm máu, khi kết hợp với nhau sẽ khiến cho kẻ địch “sống dở chết dở”. Yếu điểm Gươm Của Vua Vô Danh sẽ phần nào được bù đắp lại bởi nội tại bỏ qua 35% giáp của Cung xanh. Ngoài ra, có những vị tướng phối hợp rất tốt với 2 trang bị này, đó là Vayne, Kog'maw, Tristana

Phù Phép Quỷ Lửa - Đá Tỏa Sáng

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/vu%20khi%20kiem%20lam_zpstmsloc4p.png

                                        Phù Phép Quỷ Lửa

Trang bị đi rừng Quỷ Lửa là một trang bị rất mạnh tính từ thời điểm xuất hiện cho tới hiện tại. Với giá tiền 2250, bạn đã có 400 máu, ngang với Khiên băng Randuin. Vấn đề ở đây, đó là chỉ số 15% lượng máu cộng thêm, điều này khiến cho các món đồ gia tăng máu sau này sẽ phối hợp rất tốt với Quỷ Lửa, gia tăng sức đỡ đòn cực tốt cho một vị tướng đi rừng ngay ở những thời điểm đầu trận. Bên cạnh đó, việc gây dame phép lên những con quái rừng sẽ giúp các vị tướng ăn cỏ có khả năng farm một cách tốt hơn như Amumu, Shyvana, Sion.Trang bi Quỷ Lửa mạnh đến mức nhưng vị tướng này có khả năng chẳng cần lên các trang bị phòng thủ, mà thay vào đấy là lên các món đồ gây sát thương, vừa có độ đỡ đòn, và vừa có dame.

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/da%20toa%20sang_zpsj7rww3ex.png

                                           Đá Tỏa Sáng

Đá tỏa sáng, một trang bị cực mạnh, không phải riêng mình bạn, mà cho cả các đồng đội. Chỉ số 150 máu cộng thêm cho cái giá 800 tiền là quá bọt bèo. Nhưng, 800 tiền có khả năng giúp bạn kiểm soát bản đồ một cách rất hiệu quả. Hãy làm một phép tính đơn giản, 1 con mắt giá 75 tiền, 10 con mắt giá 750 vàng. Nếu bạn mua trang bị này, mất 800 vàng, bạn có 4 lần để cắm mắt, đi tới đâu cắm tới đó, hết lại về nhà lại có. Có quá nhiều công dụng khi bạn bỏ ra 800 vàng Không cần phải nói nhiều, đây là một món đồ mà bạn không mua thì  bạn sẽ chỉ thiệt mà thôi.

Với việc sở hữu 2 vật phẩm này sớm, thậm chí bạn có thể lên Đá Tỏa Sáng trước khi lên các trang bị đi rừng, mục đích là để kiểm soát tầm nhìn tốt hơn, bạn sẽ có một lượng đỡ đòn khá lớn, kèm theo đó là khả năng quản lý bản đồ không giới hạn chỉ với giá 3000 tiền.

Mặt Nạ Sơn Thạch - Vinh Quang Chân Chính

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/mat%20na%20son%20thach_zpsnqflalwm.png

                                     Mặt Nạ Sơn Thạch

Mặt Nạ Sơn Thạch là một trang bị tương trợ khá tốt. Ngoài giúp tăng khả năng “trâu bò”, Mặt Nạ Sơn Thạch còn giúp vị tướng đó phục hồi cho đồng đội ở giai đoạn đi lane, điều mà Thresh hay Braum không có. Bên cạnh đó, vật phẩm này còn gia tăng một lượng máu trắng khá lớn, phụ thuộc theo số máu tối đa.

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/vinh%20quang%20chan%20chinh_zps7d8gxhsx.png

                                    Vinh Quang Chân Chính

Vinh Quang Chân Chính là trang bị mới được xuất hiện gần đây, nhưng công dụng của nó là chẳng thể phủ nhận. Với việc lên từ các trang bị nhỏ như Hồng Ngọc, các tướng sp sẽ tích tiền để hoàn thành dễ hơn. Ngoài việc rất rẻ, chỉ có 2400 tiền, được tăng đến 500 máu và gia tăng 60% tốc độ chạy về hướng đối thủ hoặc trụ của kẻ địch cho toàn đội sẽ gia tăng khả năng mở giao đấu, giống như vật phẩm Bùa Thăng Hoa nhưng ở phiên bản cao cấp  hơn nhiều… Thậm chí khi chạy trốn, chỉ cần kích hoạt lần 2 sẽ khiến kẻ địch bị làm chậm tới 80%.

Vậy vì sao hai trang bị này lại có thể phối hợp tốt với nhau? trước hết, đây là hai trang bị giá rẻ, thích hợp với một vị tướng không bao giờ có khái niệm “farm” như support. Với giá tiền 2200 tiền bạn đã có đến 500 máu và một số tác dụng khác. Hơn nữa, khi kích hoạt Mặt Nạ Sơn Thạch sẽ cho bạn hoặc đồng minh một lượng giáp khá lớn, và đặc biệt hơn là số giáp đó dựa vào lượng máu mà bạn sở hữu. Và khi lên Vinh Quang Chân Chính, lượng máu của bạn lại gia tăng thêm một cách khá lớn. Do vậy, máu bạn càng nhiều, giáp càng to, càng khó bị vỡ.

 

Thứ Bảy, 29 tháng 8, 2015

Lựa chọn “dị”: Elise ở vị trí hỗ trợ

Elise ở vị trí tương trợ, không còn mới lạ nhưng vẫn rất mạnh. Hãy cùng tìm hiểu qua bài viết sau.

 

Giới thiệu

ELise ở vị trí sp là một chọn lựa từ khá lâu. Sau khoảng thời gian gần đây được tăng sức mạnh, Elise đã quay trở lại đấu trường công lý. Kỹ năng làm choáng đòi hỏi rất ít năng lượng, phiên phiến giống như một Morgana nhưng ở version mạnh hơn vậy. Hay Elise cũng giống Nidalee, có thể cấu rỉa máu nhưng lại có thêm cả kỹ năng gây hiệu ứng CC. Vậy vì sao bạn lại không chơi thử Elise ở vị trí sp?

 

Cách chơi

Ngọc bổ trợ

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/elise-sp-600x321_zps4suurmbp.jpg

·         Ngọc đỏ: 9 viên xuyên giáp/ xuyên kháng phép

·         Ngọc vàng: 9 viên máu cộng thẳng

·         Ngọc xanh: 9 viên kháng phép cộng thẳng

·         Ngọc tím: 3 viên sức mạnh phép thuật

Bảng bổ trợ

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/1111111_zpskgyfkpwg.png

Bảng bổ trợ dành cho tương trợ

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/Untitled1111_zpsscepj2in.png

Bảng bổ trợ dành cho pháp sư

Bên trên là 2 bảng bổ trợ cho suport hoặc pháp sư, giúp Elise có thể chọn lựa trong các hoàn cảnh khác nhau.

Kỹ năng

http://i49.photobucket.com/albums/f251/davidtruong381/g-600x151_zpsleihiu8x.jpg

Kỹ năng Nhền Nhện Con/ Cắn xé (W) là chiêu thức cấu rỉa máu chính của Elise, do vậy đây sẽ là chiêu thức ưu tiên nâng tối đa trước. Kỹ năng Kén nhện (E) sẽ được ưu tiên tăng thứ 2, khi nâng lên sẽ tăng thời kì trói và giảm thời kì hồi chiêu. Phun Độc/ Cắn Độc (Q) và Nhện Chúa (R) nâng theo cấp độ.

Trang bị

Đương nhiên cách lên trang bị ở trên không hẳn là mặc định. Bạn cũng có thể thay các trang bị chống chịu cho Elise khi gặp phải các địch thủ khó nhằn, bởi Elise vốn dĩ cũng là một vị tướng khá “trâu bò”, có thể đỡ đòn khá tốt. Tuy nhiên tuyệt đối không nên lên hết sức mạnh phép thuật, nó sẽ khiến cho Elise “bốc hơi” ngay tức khắc.

Tại sao lại là Elise hỗ trợ?

Khả năng gây sát thương theo phần trăm

Sức mạnh ở cuối trận của Elise sẽ trở nên rất khủng khiếp, miễn sao cô có thể sống sót trong giao đấu. Với khả năng dồn dame từ chiêu Q, gây sát thương cộng thêm 8% lượng máu hiện tại và 8% lượng máu đã mất. Do đó Elise có khả năng gây ra sát thương rất tốt miễn là cô không bị “một đấm chết luôn”.

Kỹ năng gây khống chế có thời gian hồi chiêu thấp

Ở cấp độ tối đa, skill Kén Nhện (E) có thời gian hồi chiêu thấp hơn chiêu Khóa Bóng Tối (Q) của Morgana 1 s, nhưng thời kì khống chế lại thấp hơn 1 giây. Tuy nhiên, Elise tăng điểm cho kỹ năng Kén Nhện (E) nhưng lại không mất thêm nhiều mana như Morgana.

 

Khả năng băng trụ

Dù rằng Elise hơi bị yếu ở giai đoạn đầu trận, Elise có khả năng băng trụ rất tốt. Ở thời điểm đi đường, Elise có khả năng dễ dàng mở đầu một cuộc “băng trụ”, sau đó chỉ cần đu kén nhện lên bằng Đánh Đu (E).

Sức mạnh

Trong những hoàn cảnh 5vs5, Elise có thể rất khó để có khả năng 1vs1 với đối thủ. Tuy nhiên với nhân cách là một tướng hỗ trợ, Elise có thể dễ dàng kiểm soát tầm nhìn trong bụi, hoặc đứng trong bụi có thể sử dung Nhền Nhện Con (W) để cấu máu đối thủ một cách đơn giản.

Những điểm yếu “tiềm tàng”

Khả năng linh hoạt kém

Đối với các tướng khác, Elise rất thiếu sự cơ động, chỉ có thể suport ở mức gần giống như Nidalee, phụ thuộc vào chiêu thức định hướng và dốn sát thương vào một đích.

Rất yếu nếu không thể ép đường

Với một vị tướng rất phụ thuộc trang bị như Elise, cô có khả năng rất dễ bị bỏ lại phía sau nếu như không thể ép đường. Ngoài ra, nếu như bạn sử dụng bảng 21-9-0, Elise còn thậm chí bị thiếu nhiều tiền hơn các vị tướng support khác.

 

Tốn năng lượng ở thời đoạn đầu trận

Trong giai đoạn đầu trận đấu, các vị tướng support thường phụ thuộc vào các xạ thủ của họ. Nếu chúng có suy nghĩ muốn cấu rỉa máu, chúng sẽ phải lại gần và dùng kỹ năng. Elise ở dạng người cũng vậy, Mặc dù chiêu thức của cô không tốn quá nhiều năng lượng, nhưng nếu bạn sử dụng kỹ năng quá nhiều sẽ dẫn đến tiêu hụt năng lượng rất nhanh.

Lời kết

Elise sp chắc chắn mạnh hơn rất nhiều sau những đợt tăng sức mạnh, nhưng vẫn rất khó sử dụng và đích thực chưa chắc chắn để có thể mang vào một trận đấu thực sự. Tuy nhiên, giống với Nidalee sp, Elise chắc chắn sẽ rất nhiều thú vị và bất ngờ.

 

Top các cách sử dụng Tốc Biến hiệu quả nhất

Ở bài viết này, các bạn sẽ biết phải dùng tốc biến trong những trường hợp nào là hợp lý nhất.

 

Phép bổ trợ là một trong những thứ chẳng thể thiếu trong các trận đấu LOL. Tầm quan trọng cũng như độ hiệu quả của nó tác động tới trò chơi là cực lớn.

Ở bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu những cách dùng phép bổ trợ, cụ thể ở đây là Tốc Biến sao cho hiệu quả.

Tránh các kĩ năng chọn mục tiêu

Có những kĩ năng chọn con mồi, hoặc bị khóa bởi các kĩ năng trước đó từ đối thủ. Rất khó để có thể sử dụng hụt các kĩ năng này, và sau khi đã bị khóa, việc còn lại chỉ là chờ chúng được dùng. Nhưng bạn có biết rằng rất nhiều các kĩ năng kiểu này có thể né bằng tốc biến?

Thí dụ như:

·         Jayce (Q) – Chỉ Thiên (dạng búa)

·         Nidalee (W) – Vồ (dạng báo)

·         Rengar (Nội Tại) – Kẻ Săn Mồi Lẩn Khuất

·         Lee Sin (Q) - Vô Ảnh Cước (khó nhất trong những kĩ năng dạng này)

Né chiêu thức định hướng

Dùng để né các chiêu thức định hướng sẽ dễ hiểu hơn rất nhiều. Có rất nhiều gamer, họ không chủ động sử dụng Tốc Biến cho mình để tránh các kĩ năng này ngay từ đầu, mà họ chỉ sử dụng khi đã bị trúng chiêu thức cũng như mất một lượng máu lớn, điều này sẽ có thể dẫn đến việc bạn đầu tư phép bổ trợ không hợp lý.

Nếu bạn né được những kĩ năng này, khả năng cao bạn có thể đảo lộn thế cờ trong pha trao đổi, hoặc giao đấu đó. Một vài các chiêu thức:

·         Graves (Q) – Đạn Ghém

·         Malphite (R) – Không Thể Cản Phá

·         Amumu (R) – Lời Nguyền Của Xác Ướp U Sầu

·         Vladimir (R) – Máu Độc

·         Leblanc (W) – Biến Ảnh

 

Bay qua tường

Tất cả các người chơi đều biết cách dùng tốc biến qua tường. Và Tất cả những người chơi cũng biết rằng có những bức tường thỉnh thoảng có thể tốc biến qua được, còn đôi khi thì lại bị đập mặt vào và hoang phí phép tốc biến.

Để biết cách sử dụng tốc biến qua những bức tường dày này, bạn cần phải tập luyện. Mấu chốt ở đây là, nếu bạn có thể tốc biến một độ dài ít nhất 50% của đoạn đường có ngăn địa hình đó, thì bạn sẽ có thể vượt qua phía tường bên kia. Định luật này cũng hoạt động hao hao với các chiêu thức giống tốc biến, như là R của Fiddlesticks hay E của Ezreal. Nhưng nó lại không hoạt động được với các kĩ năng dạng lướt, như là Shen hay Graves chẳng hạn.

Đảm bảo mạng hạ gục

Rất nhiều lần, những gamer hay tốc biến để cố gắng truy đuổi đối phương, dù rằng họ biết một điều rằng chẳng thể nào dồn dame, hạ gục mục tiêu đó được, và hậu quả là cả hai đều mất tốc biến, còn con mồi thì trốn thoát an toàn. Đó không phải là cách dùng tốc biến chuẩn xác. Việc bạn sử dụng không suy nghĩ như vậy, không đem lại bất cứ lợi ích gì cho bạn về thời điểm trước khi tốc biến hồi lại cả.

Mặc khác, nếu bạn cầm tốc biến chờ đến khi có thể dồn sát thương hạ gục được con mồi chóng vánh, điều này không chỉ giúp bạn có thể đảm bảo được mạng hạ gục này, mà đôi khi nó còn khiến cho kẻ địch phải mất tốc biến mà vẫn bị tiêu diệt.

Chắn vật thể, kĩ năng

Cũng na ná như với cách sử dụng tốc biến để chơi tấn công, bảo đảm mạng hạ gục. Tốc biến còn có khả năng sử dụng để chơi phòng thủ, bảo vệ, tương trợ đồng đội rất tốt. Việc bạn chắn được các kĩ năng định hướng giúp đồng đội, mang lại rất nhiều lợi thế cho thành viên trong đội bạn và cả bản thân bạn. Các chiêu thức đó là:

·         Caitlyn (R) – Bách Phát Bách Trúng

·         Nidalee (Q) – Phóng Lao

·         Blitzcrank (Q) – Bàn Tay Hỏa Tiễn

Thay đổi quỹ đạo, hướng của các kĩ năng

Đây là một trong những cách dùng tốc biến “tối thượng”. Với cách này, bạn có thể dùng tốc biến sau khi dùng kĩ năng, trên quãng đường của chiêu thức, để có thể đổi thay quỹ đạo hoặc kéo dài hiệu ứng của kĩ năng đó. Nói có vẻ khó hiểu, nhưng thí dụ dưới đây sẽ giúp bạn hình dung rõ hơn:

·         Jarvan IV E – Q combo

·         Khiêu khích của Shen

·         Gragas W

·         Lee Sin Q/W/R

   Kết

Tốc biến là một phép bổ trợ thiên biến vạn hóa, bạn có thể sử dụng nó để tạo đột biến, gây bất ngờ cho đối phương. Tốc biến có thể dùng để chơi phòng ngự, lẫn tấn công cực kì hiệu quả. Cốt lõi ở đây, đó là dùng đúng thời điểm và phải có độ xác thực cao.