Thứ Hai, 8 tháng 6, 2015

Thảo luận cùng Riot Games về Cho’Gath, Fiora, Hút Máu Phép và hạng S+

Việc giao tiếp thường xuyên với cộng đồng vừa khiến hình ảnh Riot Games thân thiện hơn, vừa hé lộ nhiều thông tin thú vị sắp tới cho người chơi

Về việc giảm sức mạnh Cho’Gath?

riot-chogath
Trong một chủ đề trên diễn đàn bàn luận về sự trỗi dậy gần đây của Cho’Gath và hỏi xem Riot Games đã có động thái gì để giảm sức mạnh vị tướng này chưa, Meddler đã nhấn mạnh rằng không và trả lời:
“Ít nhất là không có kế hoạch gì ở ngay thời điểm hiện tại. Chúng tôi thích cái cách vị tướng này trở thành một lựa chọn đường giữa pha trộn giữa sát thủ và chống chịu ở thời điểm hiện tại, mặc dù có lẽ là tỷ lệ sức mạnh phép thuật các kĩ năng của Cho’Gath là hơi cao, đặc biệt là với lối lên đồ thuần sức mạnh phép thuật thường thấy ở đường giữa.”

Về hạng S+ trong tính năng Thông Thạo Tướng

riot-mastery
Trong một chủ đề trên reddit thảo luận về độ khó để đạt được hạng S+ trong hệ thống Thông Thạo Tướng mới ra mắt, Riot Socrates đã tiết lộ:
“S+ tức là nằm trong top 2% những người chơi vị tướng đó ở hiện tại. Nó cực kỳ khó để đạt được.”
Cũng trong chủ đề trên, ông ta cũng chia sẻ cách để đạt hạng cao trong Thông Thạo Tướng:
“Tính năng này sẽ xem xét rất nhiều các thông số trong màn thể hiện của các bạn. Nó đặc biệt quan tâm đến chỉ số lính (ngoại trừ hỗ trợ) và chỉ số KDA. Hãy nhớ  rằng mọi thứ còn tùy vào tướng và vị trí cụ thể của bạn, ví dụ như Jinx thì cần rất nhiều mạng hạ gục để tăng chỉ số so với Bard chẳng hạn.”

Về hiệu ứng Hút Máu Phép

Khi được hỏi về chỉ số Hút Máu Phép và liệu có kế hoạch gì để thay đổi hiệu ứng này cũng như khiến nó “hấp dẫn” hơn trong mắt các pháp sư, Meddler đã chia sẻ:
“Chúng tôi đã nói chuyện một chút về việc nghiên cứu các thay đổi cho cách hút máu phép hoạt động. Ví dụ như biến nó thành hồi máu dựa trên lượng sát thương cơ bản chưa trừ kháng phép của đối phương chẳng hạn. Điều này sẽ giải quyết một trong những vấn đề hiện tại rằng nó cực kỳ hiệu quả khi ăn lính (ít bị giảm thiểu qua kháng phép, rất nhiều mục tiêu trên diện rộng) nhưng không đóng góp gì nhiều khi đối mặt với những tướng đỡ đòn đối phương.
Chưa có gì được lên kế hoạch chắc chắn hết, nhưng hút máu phép là một hiệu ứng mà chúng tôi sẽ xem xét kĩ lưỡng sớm thôi (để các bạn hiểu rõ thì có thể kết luận sau cùng của chúng tôi sẽ là chẳng thay đổi gì cả, chúng tôi không hứa trước rằng chắc chắn sẽ có một thay đổi).”

Về việc làm lại Fiora

riot-fiora
Sau khi Riot Scruffy đã đề cập cách đây một vài tháng về việc làm lại Fiora, chúng ta không nghe được thêm bất cứ thông tin gì khác về vị tướng đang khá bị thất sủng ở đường trên này. Khi lại được hỏi về Fiora trên trang reddit, Scarizard đã trả lời:
“Mọi thứ vẫn đang tiến triển tốt đẹp! Chưa thể đi vào các chi tiết cụ thể vào thời điểm hiện tại được, nhưng tất cả vẫn đang được thực hiện suôn sẻ!”

Tổng hợp những thay đổi quan trọng trong phiên bản 5.11

Sau khi ra mắt Ekko ở phiên bản 5.10, dường như phiên bản 5.11 sắp tới sẽ chỉ gồm đa phần là những thay đổi nhỏ lẻ hướng tới một vài cái tên cụ thể

Bản đồ Khu Rừng Quỷ Dị và The Crystal Scar được lột xác

Bên cạnh bản đồ “nhà nhà ưa thích” Summoner’s Rift, hai bản đồ phụ này đang chuẩn bị được “lột xác” hoàn toàn từ đồ họa cho đến lối chơi để phù hợp hơn với hiện tại. Bạn có thể đọc chi tiết các thông tin tại bài viết này.
TT-CS-3
TT-CS-4

 Chỉnh sửa cân bằng cho tướng

Những điều đáng chú ý nhất trong phiên bản 5.11 này dành cho các tướng là việc thay đổi cách lên điểm dẫn đến ảnh hưởng sức mạnh của Jayce, cùng việc giảm sức mạnh vài tướng “rất hot” như Ashe, Ekko, LeBlanc, Katarina…  cũng như tăng sức mạnh cho Caitlyn, Shen, Malphite…
ashe Ashe
  • Thiện Xạ Tập Trung (Q) phần hiển thị sẽ thêm “Đợt tấn công này sẽ không tác dụng lên các công trình”
  • Thất Tiễn Xạ (W) sát thương điều chỉnh từ 40/50/60/70/80 thành 20/35/50/65/80
Caitlyn_Square_0 Caitlyn
  • Thiện Xạ (Nội tại)  thêm vào hiệu ứng mới - phát bắn cực mạnh giờ đây sẽ bỏ qua 50% lượng giáp cộng  thêm của mục tiêu (Chỉ có tác dụng với tướng địch)
  • Bách Phát Bách Trúng (R) Giờ đây sẽ cho tầm nhìn khi bắt đầu sử dụng (khi bạn bấm nút R) thay vì thời điểm dừng lại bắt đầu đứng ngắm bắn.
Ekko_Square_0 Ekko
  • Tốc độ di chuyển cơ bản giảm từ 345 xuống 340
  • Lưỡng Giới Đồng Quy (W) năng lượng tiêu hao tăng từ 30/40/50/60/70 lên 50/55/60/65/70
jayce Jayce
  • Chuyển hóa: Pháo Thủy Ngân / Búa Thủy Ngân (R) hiệu ứng giờ đây tăng tự động ở cấp độ 6/11/16 thay vì phải dùng điểm để nâng cấp chiêu cuối.
  • Chuyển hóa: Búa Thủy Ngân: Đòn đánh tiếp theo ở dạng Búa gây thêm 20/60/100/140 (+0.4 SMPT) [ở cấp độ 1/6/11/16] sát thương phép. Ở dạng này Jayce sẽ nhận được thêm 5/15/25/35 giáp và kháng phép [ở cấp độ 1/6/11/16]
  • Chuyển hóa: Pháo Thủy Ngân: Đòn đánh tiếp theo ở dạng Pháo sẽ làm giảm giáp và kháng phép của kẻ địch 10/15/20/25% [ở cấp độ 1/6/11/16].
  • Vì chiêu R giờ đây sẽ tự động nâng cấp, Jayce giờ có thêm tổng cộng 3 điểm để nâng cấp kĩ năng và có thể nâng cấp các kĩ năng còn lại của hắn ta lên tổng cộng SÁU lần. Mặc dù các thông số của kĩ năng đã được chỉnh sửa, nhìn chung thì các thông số ở cấp độ 6 mới này sẽ cao hơn giá trị hiện tại ở cấp độ 5.
0206-jayce
  • Chỉ Thiên! (Q ở dạng Búa) 
  • Sát thương thay đổi từ 20/65/110/155/200 thành 30/70/110/150/190/230
  • Thời gian hồi chiêu thay đổi từ 16/14/12/10/8 giây 16/14/12/10/8/6 giây
  • Làm chậm thay đổi từ Slow 30/35/40/45/50% thành 30/35/40/45/50/55%
  • Cầu Sấm (Q ở dạng Pháo) 
  • Sát thương thay đổi từ 60/115/170/225/280 thành 70/120/170/220/270/320
  • Sấm Chớp Rền Vang (W ở dạng Búa)
  • Sát thương thay đổi từ 100/170/240/310/380 thành 100/160/220/280/340/400
  • Tích Tụ (W ở dạng Súng)
  • % sát thương cộng thêm thay đổi từ 70/80/90/100/110 thành 70/78/86/94/102/110
  • Thời gian hồi chiêu thay đổi từ cooldown 13/11/9/7/5 giây thành 13/11.4/9.8/8.2/6.6/4  giây
  • Lôi Phạt  (E ở dạng Búa)
  • Sát thương thay đổi từ 8/11/14/17/20% thành 8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%
  • Thời gian hồi chiêu thay đổi từ 14/13/12/11/10 giây thành 15/14/13/12/11/10 giây
  • Cổng Tăng Tốc (E ở dạng Súng)
  • Tốc độ di chuyển cộng thêm thay đổi từ 30/35/40/45/50% thành 30/35/40/45/50/55%
katarina Katarina
  • Ám Sát (E) sát thương giảm từ 60/85/110/135/160 xuống 40/70/100/130/160
  • Ám Sát (E) tỷ lệ SMPT giảm từ 0.4 xuống 0.25
leblanc LeBlanc
  • Biến Ảnh (W) tốc độ bay giảm từ 1600 xuống 1300
  • Sợi Xích Siêu Phàm (E) bề rộng kĩ năng giảm từ 70 xuống 55
malphite Malphite
  • Nắm Đấm Dung Nham (W):
  • Nội tại thay đổi: Malphite nhận 10/15/20/25/30% lượng giáp tăng thêm [trước kia là các đòn đánh cơ bản sẽ có 30/38/46/54/62% sát thương lan]
  • Kích hoạt thay đổi: Các đòn đánh cơ bản sẽ gây thêm 25/40/55/70/85 (+15% SMPT) sát thương vật lý cho mục tiêu và các đơn vị gần kề [trước kia là Malphite nhận thêm giáp và sát thương vật lý]
sivir Sivir
  • Săn Đuổi (R) thời gian tốc độ di chuyển giảm dần từ 60% xuống 20% điều chỉnh từ 2/4/6 xuống 2/3/4 giây.
shen Shen
  • Kháng phép cơ bản tăng từ 30 lên 32.1
  • Kháng phép theo cấp tăng từ 0 lên 1.25
  • Kiếm Khí (Nội tại) thời gian hồi giảm từ 9 ở mọi cấp xuống 9/8/7 ở cấp 1/7/13
  • Vô Ảnh Bộ (E) nội năng tiêu hao giảm từ 100 ở mọi cấp xuống 100/95/90/85/80
Shyvana_Square_0 Shyvana
  • Rực Cháy (W) thêm vào hiệu ứng mới: “25% lượng sát thương này sẽ được gây ra thêm khi các đòn đánh cơ bản của Shyvana tấn công một kẻ địch khi đang kích hoạt Rực Cháy.”

Chỉnh sửa cân bằng về trang bị

Không có nhiều chỉnh sửa về mặt trang bị ở phiên bản 5.11 này khi Gậy Đầu Lâu mới vẫn chưa được ra mắt chính thức. Điều đáng chú ý nhất là việc trang bị Vọng Âm Luden đã bị giảm sức mạnh khi gần như bất cứ vị tướng pháp sư đường giữa nào cũng lên trang bị này.
0503-ludensecho-1 Vọng Âm Của Luden ( ở bản đồ Summoner Rift )
  • Lượng sát thương phép thuật cộng thêm ở nội tại duy nhất giảm từ 15% xuống 10%
  • Khi sử dụng phép sẽ sạc 10 điểm thay vì 20 như trước

Các trang phục mới

Các trang phục trong nhóm Thời Tiền Sử dành cho Renekton, Anivia và Cho’Gath là 3 trang phục mới sẽ xuất hiện ở phiên bản 5.11. Chúng đều có chung một mức giá và không có nhiều điều nổi bật.
Renekton_Splash_7
0506-anivia   ChogathLoadScreen_6   RenektonLoadScreen_7
0506-prehistoric
Đó là tất cả những thay đổi quan trọng sẽ xuất hiện trong phiên bản 5.11. Bạn mong chờ thay đổi nào nhất, hãy để lại nhận xét cho Liên Minh 360 nhé!